4 мин. чтения
15 июня в Gyumri Technology Center стартовала Gyumri Game Conference.
Как передает корреспондент Арменпресс, мероприятие было организовано ЮНИСЕФ и Гюмрийским технологическим центром Фонда «Инкубатор предприятий». На этот раз молодежное техно-событие реализуется в новом формате Youth Edition, вовлекая молодых людей в образовательные программы «Gamechangers: Next Level» и «CyberNinja Camp».
На мероприятии выступили эксперты и специалисты игровой индустрии. Также были представлены финальные этапы образовательных программ «Gamechangers: Next Level» и «CyberNinja Camp». В ходе конференции более 200 молодых людей, принявших участие в программах, получат сертификаты об окончании обучения и представят свои командные проекты в виде видеоигр и комиксов на тему кибербезопасности.
Первая Gyumri Game Conference (GGC) прошла в прошлом году. Однако, в отличие от предыдущего года, когда в процессе создания игры участвовали только девочки, в этом году в ней приняли участие и мальчики.
«В этом году, помимо создания игр, участники также изучали основы кибербезопасности. Образовательная программа включает в себя как техническую подготовку, так и обучение soft skills. Участники получили фундаментальные знания в области игрового программирования, сформировали команды и создали собственные оригинальные игры в качестве дипломных проектов. В ходе первого этапа программы 200 молодых людей получили углубленные знания в области кибербезопасности. Второй этап, CyberNinja Camp, включал серию вебинаров, в которых приняли участие более 140 молодых людей. Лучшие участники продолжили свою связь с программой, поделившись своими знаниями с примерно 400 молодыми людьми из разных регионов Армении: Ширака, Сюника, Лори и Тавуша. В отличие от прошлого года, в этом году участие было открыто как для девушек, так и для юношей. Кроме того, расширилась и география участников: если в прошлом году в основном были представители Ширака, Лори и Сюника, то в этом году задействованы все регионы Армении. Это становится очень интересным примером межрегионального сотрудничества», — рассказала Белла Арутюнян, руководитель программ Гюмрийского технологического центра Фонда «Инкубатор предприятий», добавив, что в этом году основными темами создания игр стали изменение климата и устойчивость.
Диана Арзуманян из Ванадзора, 15 лет. Вместе с друзьями она разработала игру «Огонь и вода», где проблемы климата представлены через игровые препятствия и задания. В команде уже есть один игровой герой, но разрабатывается проект новых героев. В команде уже есть один игровой герой, но разрабатывается проект новых героев. Создание игр помогает Диане выбрать будущую профессию: она хочет стать программистом, но подчеркивает, что виртуальный мир никогда не заменит реальную жизнь и дворовые игры.
Лучшие проекты будут награждены в ходе конференции.